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FC吞食天地1,袁术为何敢称帝?来看看他手下的精兵强将吧!

时间:2023-03-13    来源:电脑之家    人气:

  如果要在群雄割据的东汉末年选一个最让人厌烦的诸侯,袁术不说稳拿第一,至少也是第一的有力竞争者。

  《三国演义》中的袁术更加不堪,讨伐董卓时,先是克扣孙坚的军粮,让孙坚在和华雄的交战中落败。然后看不起刘关张三兄弟,如果没有曹操帮忙化解,刘关张三人的表演只能在尴尬中结束。

  袁术之所以敢称帝,主要就是他手握玉玺,而当时天下大乱,他脑子一抽就这么愉快的决定了,最后的下场也是很凄惨的。如果袁术不称帝,估计还能多活一段时间。

  在吞食天地1中,董卓之乱结束后,接下来就是袁术称帝的情景,自然讨伐的任务就落到了刘备军手里。那么袁术手下的部将又有哪些呢?

  讨伐袁术之前,还是先说说酒馆里面的赵云,当年玩日文版时,好不容易通过了长安,在这里见到赵云,虽然全是日文,但还是一眼就认出这人就是赵云,那时看见有对话选择,以为他会直接加入,还激动了一下,结果马上就泼了一盆冷水,死活都没加入,因为是日文又看不懂,不知道他在说什么,后来又卡在收徐庶那里,所以日文版一直是没收到过赵云的。

  讨伐袁术第一战是在宛城,守将为雷薄和陈纪

  雷薄武力142,智力76。

  陈纪武力85,智力47。

  第二战是在淮南,守将为纪灵和张勋,张勋的名字汉化错误为张动。

  纪灵武力192,智力47。

  张勋武力183,智力28。

  淮南城中有个男子问是不是关羽(领头是谁这里就问是谁),他老婆有事相告。这一群大男人冲进房间中找他老婆,他能放心吗?还好刘备军就像单机时代的人品一样,不会动什么歪心思。

  第三战是在淮南上面过桥的营寨,守将为韩暹(xiān)和李丰,韩暹的名字汉化错误为韩进。

  韩暹武力114,智力38。

  李丰武力76,智力57。

  先不说袁术手下的将领厉不厉害,这名字还确实不好认。

  攻下营寨后,中间帐篷得到介绍信,这时就可以去见水镜先生,他会告诉你一个足以让世人震惊的秘密,那就是卧龙凤雏得一可安天下。(我擦泪,这秘密估计对三国演义稍稍有那么一点点了解就知道了)

  第四战和第五战是两个营寨,第一个营寨守将为梁纪,第二个守将为陈兰和梁刚,梁刚汉化错误为梁则。

  梁纪武力85,智力76。

  梁刚武力85,智力28。

  陈兰武力76,智力57。

  最后一战是在南阳城,守将为袁术、袁胤、吕范。

  袁术武力142,智力152。

太阳离我们有(5亿公里远)。它(大得很),(130万个地球)才能抵得上(一个太阳)。太阳会(发光),会(发热),是个(大火球)。太阳和我们的关系(非常密切)。太阳光有(杀菌的能力),我们可以利用它来(预防和治疗疾病)。地球上的(光明和温暖),都是(太阳送来的)。如果(没有太阳),地球上将(到处是黑暗),(到处是寒冷),没有(风、雪、雨、露),没有(草、木、鸟、兽),自然也(不会有人)。一句话,(没有太阳),就没有我们(这个美丽可爱的世界)。

  袁胤武力133,智力142。

  吕范武力76,智力161。

  这一战得到男子老婆的告知,从城门左边进攻会简单一些,打败袁术后,会有选择,选择放了他的话,那么之后打袁绍时他还会出现,如果选择干掉他,那么这里就是他最后出场的地方了。

  玩过吞食天地1的朋车到终点站,我也只能下车,不想坐车回去,想看看这个城市的繁华,和感受一下平安夜的温暖,虽然这里不如家乡的冬天一样寒冷,可是冷风吹来,我还是浑身哆嗦一下,双手紧包在胸前,想给自己一点点温暖,只是在这个寒冷的夜,我的举动明显给不了我温暖,反而让我如一个浪者,或者更象一个乞丐,走在繁华的街道,身边的车一辆一辆的飞速而过,我知道这些人想早点回去,因为有人在家等待这些人的归来,而我只能一个人,一个人用脚步丈量这个冬夜的漫长,享受着一个人的平安夜!友应该都发现了,游戏前中期敌将除了吕布,剩余的属性都是偏低的,尤其是那些武将,武力都偏低很多,文官还知道时间总是不能停留,就没必要伤春悲秋;知道孤独总是如影随形,就没必要难以自制;知道遗忘总是必然,就没必要为回忆伤感;知道感情不可能刻意强求,就没必要寻死觅活;知道过去总是始终存在,就没有必要遮掩或炫耀;知道美好总是会在某一刻消逝,就要好好把握生命中每一个精彩瞬间。稍微好一点。这主要就是为了让游戏顺利进行,要知道前面我方升级前行的路,不怕万人阻挡,只怕自己投降;人生的帆,不怕狂风巨浪,只怕自己没胆量!有路,就大胆去走;有梦,就大胆飞翔。大胆,才应该是我们的信仰,梦想,永远只会是梦里空想,要知道,逆风的方向,更适合飞翔;才是人生奋斗的方向!早安[太阳][太阳][太阳]就只有关张加兵力,其余的兵力都是加入就固定的,如果敌方武力再高一点该访谈中,所有参与者至少使用过这三大主流框架中的一种。据Paperswithcode显示 ,截至2022年6月,采用PyTorch的相关论文占公开发表论文的62%、JAX占7%,TensorFlow占1%。虽然DeepMind公开支持JAX这类框架的使用,但是,我们认为Paperswithcode关于JAX的使用数据无法证明JAX越来越受欢迎。,那难度就会非常大,所以这样设定还是有一定道理的,到了游戏中后期,敌将属性就差不多正常了。

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